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対ギルガシ用ブレイド装備:その1


いきなりこういうのから入っていいものかどうか悩んだけど、
自分の中で既に終わってることを淡々と書こうとしてもどうも変な文章にしかならなかったので。

実装当時はミルでハメて弓廃人様の焚火マグでサンドバッグされてたギルガシ様ですが、
現在では神聖コンボによる脳筋ジャッジメントブレイドでワンキルされるギルガシ様です。

一撃でムズガシの体力半分以上を奪えるのはひとえにレイジサポ様々のお陰ですが、
ここではブレイドを直接落とす本人の装備についていろいろと。

全部書くと長くなるので、とりあえず武器から入ります。以下、だらだらと。

ランス一強。バフェセットも強いけど基本的にブレイド武器はランスです。



まず、土台として候補に上がるのは3種。

ナイトランス(ナイト、ナイト槍)
・入手が容易
・修理費が安めで強力なESが貼りやすい
初期最大:53
鍛冶補正:+4(B級以上で+2、鍛冶才能補正で+2)
改造補正:+17(職人抜き)
合計最大:74

デモニックスケールアイランス(デモラン、デモ槍)
・入手困難(図面の入手が困難、必要な悪魔インゴの数が膨大)
・ランス才能マスターでないと持てない
・鍛冶製作なので数値が白ドラ槍ほどぶれない
・最大が一番高くなる
初期最大:64
鍛冶補正:+4(B級以上で+2、鍛冶才能補正で+2)
改造補正:+28(職人抜き)
合計最大:96

ラングヒリスボーンブレイカー(白ドラ槍、氷ランス、龍槍)
・白ドラ心臓の入手とドラゴンの鱗集めが困難
(心臓は売り記事でたまに見るが、鱗が大量に必要なくせになかなか手に入らない)
・ヒルウェン工学による作成なので数値が大きくぶれる
・ピアシングが他の槍より1高くなる
初期最大:32~64
改造補正:+23(職人抜き)+3(宝石改造)
合計最大:58~90

どれがいいかはその人による。
ピアは9までしか実装されてないので、強力なESを貼るのであればデモランが一番強くなる。
職人の数値を考慮しなかったのはバレスファイアフェス飯によるStrカンストを前提としているため。



次にエンチャント。ピアシングレベルはここで調整することになる。

【prefix:Rank6】ブラインド
ピアシングレベル 2 増加
ランスマスタリランク 1 以上の場合、クリティカル 7 増加
ランスカウンターランク 1 以上の場合、最大ダメージ 7 増加

ランクに関係なくエンチャント可能

【suffix:Rank9】貫通する
ランスカウンターランク 3 以上の時、ピアシングレベル 2 増加
ランスマスタータイトル使用中の時、最大ダメージ 6 増加
ランスチャージランク 8 以上の時、最大ダメージ 10 増加

ランスチャージランク B 以下の時、最小ダメージ 12 減少
最大生命力 20 減少
修理費 10%増加


『ブラインド 貫通する』でピアシングが合計4上がり、
ナイト&デモランではピア8、白ドラ槍ではピア9になります。
これが基本形となります。
貫通するESを使う場合、「ランスマスター」タイトルが最大ダメージ16上昇するタイトルに化けます。
これは最大数値だけ見るなら「疾風の」等を越え、「献血マスター」と同じ上昇量、
更にフェス飯等によりStrがカンストしている場合は「献血マスター」を越えます。

【prefix:Rank4】カルテル
ランスマスタリランク 1 以上の場合、ピアシングレベル 3 増加
ランスチャージランク 1 以上の場合、最大ダメージ 10~15 増加
ランスカウンターランク 1 以上の場合、クリティカル 10~15% 増加

ランスカウンターランク 3 以下の場合、最大ダメージ 30 減少
最大スタミナ 50 減少
修理費 5倍

ランクに関係なくエンチャント可能
エンチャント装備を専用にする

【suffix:Rank4】67層の
ダウンアタックランク 1 以上の場合、最大ダメージ 30~40 増加
カウンターアタックランク 1 以上の場合、Str 15~20 増加
回避ランク 6 以上の場合、Will 20 増加
ピアシングレベル 3 増加

修理費 5倍
ランクに関係なくエンチャント可能
エンチャント装備を専用にする

この2つはピアシングレベルが3上がります。
カルテルESは滅多に見られないもののアルバン一般でも出るようになったので入手可能な範囲かと。
67層のESはぶっ飛んでますがSAOタイアップイベ品なので入手は困難を極めます。
修理費もぶっ飛びますが、ガシ専用とするならば耐久はあまり削れないためそこまで気になりません。
そして、ナイトやデモランではこれらによってピア9を達成でき、
白ドラ槍ではピア1分を最大に回すことができます。↓

【prefix:Rank7】攻城の/シージ
ランスチャージランク 8 以上の時、ピアシングレベル 1 増加
ランスチャージランク 5 以上の時、クリティカル 2% 増加
ランスマスタリランク 8 以上の時、最大ダメージ 6~14 増加

防御 2 減少
修理費 30%増加

ランクに関係なくエンチャント可能

【suffix:Rank6】勲章/メダル
ランスカウンターランク 9 以上の時、クリティカル 6% 増加
ランスチャージランク 6 以上の時、最大ダメージ 10~18 増加
ランスマスタリランク 6 以上の時、最小ダメージ 16 増加
ランスカウンターランク 3 以上の時、ピアシングレベル 1 増加

修理費 30%増加
最大マナ 25 減少

ランクに関係なくエンチャント可能

最大の上昇量に注目。変動値とはいえ、ピアが2上がるES達より上昇量が大きい。
・・・まぁ、カルテル>シージなのですが。

エンチャントを考慮しても、デモラン>白ドラ槍であることが判明。
これは私も調べる前までは知りませんでした。



特別改造について。ここはさらっといきます。
議論になるのは勿論、赤改造5段か6段か。
勿論、赤6段であるに越したことはないのですが、
武器破壊リスクと天秤をかけると首をひねるところです。
わたくしごとになりますが、私はカルテル貫通するデモランの赤5を愛用しております。
確かに上位陣には火力負けしてますが、そこまで気にはなりません。
あくまで一個人の感想なので6段ぶち込むかどうかはその人の判断に任せるとします。



終わりでしょうか。いいえ、まだあります。細工です。
細工は「触れない」選択肢が大いにあります。だってお金すごいかかるもん。

本来であれば、属性細工をつけることが目標となりますが、ギルガシには属性細工は効きません。
というかブレイドに属性細工が乗りません。
なので、ガシ専用ランスでは最大攻撃力と、
人間(パラ)であればソードオブオーダー[変身中]ダメージ
ジャイであればデーモンオブピシス[変身中]最大ダメージ
狙ってつけることになります。エルフ?知らんなぁ

この3種とも、数値は20まであるようです。(上限突破は考えないものとします)
そして、最大細工とピシス細工がLv1につき+2なのに対し、
SoO(ソードオブオーダー)細工はLv1につき+4最大が上昇します。あー・・・うんうん、そうだね。

ジャイ勝たせてやれよ。いやほんと。
・・・あー、一応盾整えたら越えれるかな。まぁその話はまた今度。

とりあえずこんな感じで。次、防具類をさくっと書きます。
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